由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
既省去了用户到处寻找的麻烦,也获得了程序品质和安全性的保证。
渲染场景结束后,可以查看账单。
可以选择喜欢的属性进行好感度培养,每个佳人的好感度有上限。
启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍
修复一些已知bug。
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