视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
然后可以适当建造三个武器,如果没有鬼来攻击你,门可以升级到铁门5级;
副本拥有不一样的难度系数级别,初学者能够 挑选非常容易的开展玩乐。
在REFramework菜单的脚本生成的UI(Script Generated UI)部分打开模组菜单,然后选择您想要加入的追随者和武器装备。当您随后进入任务时,他们会来帮助您。
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网友评论更多
784薛兰以
设计更多的游戏道具和装备以增加玩家的选择性
2026-09-23 10:44 推荐
217司空影信
参加专属节日活动,享受游戏中的欢乐氛围,赢取丰厚奖励!
2026-09-23 05:16 推荐
89慕容哲荷
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-23 08:22 推荐
133尚奇弘
学会合理管理游戏资金,不盲目充值,避免对经济造成负担。
2026-09-22 23:53 推荐