视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在区域或层与层之间完全检查结果。
不断挑战,激发关卡,积累经验,完成更多任务,获得更多红包。
中间有很多的障碍,除了机关还有很多敌人,直接对战,击败它们就能前进。
首页可以更换模板(暂时只有俩套)
找到适合自己的皮肤,能够灵活的去切换。

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网友评论更多
193杭剑舒
每一次的游戏冒险都是一次对自己能力的挑战和突破!
2026-05-18 14:29 推荐
964庾琰堂
游戏的难度设置不合理,有些关卡简单到无聊,有些却过于困难
2026-05-18 03:08 推荐
945尤佳冰
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-18 09:59 推荐
259昌颖莲
增加游戏的养成系统,让玩家可以培养自己的角色或宠物,增加游戏的长期玩性。
2026-05-18 08:38 推荐