OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
--3D Wireframe Maps 可做三维网格图
多英雄随意切换,多技能自由释放,绝不拖泥带水的顺畅手感。
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网友评论更多
554薛利山
增加更多的角色和技能,丰富游戏的选择性和策略性。
2026-05-23 06:11 推荐
792农苇泰
学会分配资源和管理金钱,确保自己的游戏进程顺利。
2026-05-22 23:26 推荐
859阮成黛
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-23 02:03 推荐
174高堂萱
拓展游戏之外的兴趣爱好,保持平衡。
2026-05-22 23:10 推荐