视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
既然要起床就听着喜欢的音乐起床
误Ghost导致分区部分数据被覆盖。
采用真实物理引擎技术,只为带给玩家最好的保龄球体验。
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网友评论更多
719姚婕朗
增加更多游戏技能和技巧,丰富游戏玩法
2026-05-23 20:10 推荐
354田馨成
喜欢玩策略游戏,需要思考和规划,能够锻炼我的思维能力
2026-05-23 11:21 推荐
328邢枫翠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-23 11:00 推荐
573罗致群
传授游戏心得,帮助其他玩家提升实力
2026-05-23 09:51 推荐