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自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
本程序由易语言开发,部分杀毒软件可能会误报,添加信任即可。
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使用方法先你确定自己的素材是带有通道的,如果有,那请在项目窗口(Project)选中素材=右键,选择解释素材(Interpret Footage=点选一栏下的Straight Unmatted=OK
拷贝解压后的文件夹里相应的文件[7.0/CS3/CS4=X32, CS5=X64]里的两个文件到AE插件目录,如:

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网友评论更多
59盛蓉发
坚持练习和反思,分析自己游戏中的不足和失误,从中吸取教训,提高自己的游戏技能。
2026-05-23 13:57 推荐
705文功海
魔法师们注意了!我这里有一本古老的法术书,内含强大的禁咒,可以让你轻松摧毁敌人的防御和抵抗力
2026-05-23 08:02 推荐
691窦咏子
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-23 09:53 推荐
371穆纪绍
给你一个忠告:不要怕失败,游戏中的挫折是成长的助推器!
2026-05-23 02:53 推荐