OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
无限撤销/重做,自动定时备份
很多的玩法,不断解锁更多的主题和海量的关卡,惊喜不断。
海量关卡,等你来战
註:旋转时若按住Shift键,可进行45度角的旋转。
也可以对模型壁厚度设置,也可以设置倾斜效果

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网友评论更多
85闻人子裕
游戏的动作设定简直是让人炫目,我几乎忘记了现实的存在!
2026-05-09 02:51 推荐
549宗信霄
游戏的剧情发展非常出乎意料,每次都让我跃跃欲试!
2026-05-08 15:21 推荐
363景菡聪
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-08 17:42 推荐
403常桂桦
希望游戏里的装备不要那么难获得,菜鸟很难啊!
2026-05-08 15:23 推荐